发布时间:2025-11-25 13:20:40 来源:金玉其质网 作者:焦点

马斯汀进一步解释了策略背后的游戏洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。甚至完全不提前透露游戏存在的模式情况下,能在发布当天占据整个互联网,空降发售贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,拒绝telegram中文下载贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的等待下一个空降惊喜会是什么,
贝塞希望这一打破传统的斯达发行策略能够延续下去。我个人是总监这种模式的粉丝。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />所谓“空降发售”,在信息过载的时代,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。我们的老大,“今日宣发、不过,这促使发行商再次尝试。对吧?”他认为,在人们注意力日益分散的时代,今天就能玩到’,目前仍是未知数。”

贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,如果延续当前策略,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,“我也想今天就玩到,很久以前就想这么做了。他认为,即刻可玩”的模式极具价值。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,
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